デザインスプリント

新しいアイデアを検証する5日間のプロセス
Contributed by

Mike Hepburn

Val Yonchev

Edited by
Published December 19, 2018
Collection
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概要

これは、新製品開発や既存製品の改良のためのアイデア検証を5日間で実施するとした顧客中心プロセスです。 デザインスプリントでは以下のようなことができるようになります。

  • 問題・課題をすばやく明確にし、潜在的なユーザニーズを特定する
  • ブレイン・ストーミングやスケッチのエクササイズによってソリューションを探索する
  • 1〜2個の検証可能なアイデアに絞り込む
  • ソリューションのプロトタイプを作成しアイデアに命を吹き込む
  • プロトタイプを使いそうなユーザでアイデアを検証する プロセスには次の要素が含まれます:理解する、定義する、スケッチする、決定する、プロタイプを作る、検証する

メリット

デザインスプリントの狙いは、高くつくコミットをする前に、未来にいって完成品と顧客の反応を見ることです。 デザインスプリントは実際に顧客にものを使ってもらうことで、主要な予測や、疑問、要点などを検証し、他の選択肢を探求するためのシンプルで安価な方法なのです。 このプラクティスの集まりは、新しい製品やサービス、機能などを市場に投入する際のリスクを減らします。 デザインスプリントは、プロダクトやプロジェクトが実施する価値があるか、機能や取り組みに価値があるかを判断する最も早い方法です。 後者については、Research Sprint も参照してください。

デザインスプリントは、1週間という短期間でデザインのアイデアを検証し、ユーザからのフィードバックを得ることができます。

実施方法

アジェンダのサンプル

デザインスプリントには、さまざまなバリエーションがあります。Google や GV あるいや Design Sprint 2.0 (以下で紹介するアジェンダ)といったバリエー蘇ションを見たことがあるかもしれません。

重要なのは、いくつかの異なるバリエーションを実施して、実施するコンテキストに合わせて機能するものを判断することです。

月曜日

  • イントロ 専門家に聞こう, どうすればメモ (HMW), 長期目標, スプリントクエスチョン, マップ, ライトニング・デモ, スケッチ,

火曜日

  • ソリューション決定 美術館, ヒートマップ投票, スピード品評, 模擬投票, スーパー投票, ユーザテストフロー, ストーリーボード

水曜日

  • プロトタイプ作成 ユーザテスト準備

木曜日

  • エンドユーザテスト

金曜日

  • ショーケース (デモ & 発表)

実施例

参考

デザインスプリント をチームや顧客、ステークホルダーと実施するにあたりより詳細にお知りになりたい場合は、以下のリンクを参照してください。


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