Jerry Becker
オポチュニティ・ソリューション・ツリーは、十分なオポチュニティを検討する一方で、チームのエネルギーを集中させる最適な場所を見つけるのに役立つ視覚的な支援ツールです。Teresa Torresによって作成されたオポチュニティ・ソリューション・ツリーは、プロセスに透明性をもたらし、チーム全体が決定とテスト中のソリューションに納得できるようにします。以下はその例です:
このプラクティスは、プロダクトチームがユーザーのニーズに優先順位をつけ、ニーズに対する十分な解決策を生み出し、最良のアイデアを見つける可能性を広げるために時間をかけていることを確認する素晴らしい方法です。多くの場合、チームは解決策を生み出し、その解決策が良いものであるかどうかを検討することなく、すぐに開発を始めてしまいます。しかし、「良い」というのは相対的な言葉であるため、理想的には、チームが無数のプロダクト・ソリューションを生成して比較検討し、最良の選択肢を見つけ出すべきです。
オポチュニティ・ソリューション・ツリーは、グリーンフィールドプロダクトの初期段階から、成熟したプロダクトの反復開発を推進する手段として導入する場合まで、プロダクトライフサイクルのどの時点でも使用することができます。プロダクトチームの定常的なリズムで行われている作業を可視化するために使用すると、次のようになります:
プロダクト・マネージャーに望ましい成果を選んでもらう。
望ましい成果を達成するための機会(または問題提起)を生み出す。チームで話し合う。(ヒント:チームがすぐに解決策に飛びつく場合は、その解決策が具体的にどのような問題を解決するのかを尋ね、それを把握する)。
例えば、ストリーミングビデオの会社であれば、以下のような機会(または問題提起)があります。
具体的な機会に対する解決策をブレインストーミングする (try Crazy 8s Practice). チームとして議論する。
成功の可能性が最も高い解決策をチームに投票させる (try Dot-Voting).
上位3つのソリューションアイデアについて実験を行う。
このプラクティスをリモートで実行したいですか?以下のテンプレートをご覧ください! 💻🙏
オポチュニティ・ソリューション・ツリー をチームや顧客、ステークホルダーと実施するにあたりより詳細にお知りになりたい場合は、以下のリンクを参照してください。